Cambios de balance de Clash Royale

La actualización de hoy, 24 de agosto, ha traído unos importantes ajustes de equilibrio en el juego. Se tratan de unos ajustes que van a conseguir que muchos de los mazos que hasta ahora estaban siendo muy efectivos dejen de serlo. ¿Quieres saber cuáles han sido los ajustes de equilibrio en Clash Royale?


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Han sido muchas las cartas que se han visto afectadas por esta actualización en el balance de las cartas de Clash Royale. Los cambios han sido los siguientes:


Gigante noble: Se ha reducido su velocidad de ataque de 1,5 a 1,7 segundos.

Descarga: Se reduce el tiempo de aturdimiento de las tropas afectadas de 1 segundo a 0,5 segundos.

Princesa: Se ha reducido el radio de su daño en área en un 25%.

Mago de hielo: Su vida se ha reducido en un 5%.

Minero: Su tiempo de despliegue se ha aumentado de 0,7 segundos a 1 segundo. Sus puntos de vida se han reducido en un 6%.

Bebé dragón: Su velocidad de ataque pasa a ser de 1,8 a 1,6 segundos.

Príncipe oscuro: Su daño ha aumentado un 7,5%.

Lanzarrocas: Ahora cuesta 5 de elixir (antes 6). También han reducido sus puntos de vida un 7% y su daño un 10%.

Leñador: Ha pasado de tener velocidad rápida a muy rápida. Su velocidad de ataque ahora es de 0,7 segundos (en lugar de 1,1 segundos). Su daño se ha reducido un 23%.

Tronco: Su tiempo de despliegue se ha reducido un 66% y su velocidad se ha reducido en un 20%.

Gólem: Se ha aumentado su daño por impacto y por muerte en un 5%. Su vida se ha aumentado un 1%.

Golemita: Se ha aumentado su daño por impacto (y muerte) en un 8%. Su vida se ha aumentado un 3%.

P.E.K.K.A: Se ha aumentado su daño en un 5%.

Lápida: Se ha modificado su velocidad de regeneración de 2,9 a 2,5 segundos.

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