La actualización de hoy, 24 de agosto, ha traído unos importantes ajustes de equilibrio en el juego. Se tratan de unos ajustes que van a conseguir que muchos de los mazos que hasta ahora estaban siendo muy efectivos dejen de serlo. ¿Quieres saber cuáles han sido los ajustes de equilibrio en Clash Royale?
Han sido muchas las cartas que se han visto afectadas por esta actualización en el balance de las cartas de Clash Royale. Los cambios han sido los siguientes:
Gigante noble: Se ha reducido su velocidad de ataque de 1,5 a 1,7 segundos.
Descarga: Se reduce el tiempo de aturdimiento de las tropas afectadas de 1 segundo a 0,5 segundos.
Princesa: Se ha reducido el radio de su daño en área en un 25%.
Mago de hielo: Su vida se ha reducido en un 5%.
Minero: Su tiempo de despliegue se ha aumentado de 0,7 segundos a 1 segundo. Sus puntos de vida se han reducido en un 6%.
Bebé dragón: Su velocidad de ataque pasa a ser de 1,8 a 1,6 segundos.
Príncipe oscuro: Su daño ha aumentado un 7,5%.
Lanzarrocas: Ahora cuesta 5 de elixir (antes 6). También han reducido sus puntos de vida un 7% y su daño un 10%.
Leñador: Ha pasado de tener velocidad rápida a muy rápida. Su velocidad de ataque ahora es de 0,7 segundos (en lugar de 1,1 segundos). Su daño se ha reducido un 23%.
Tronco: Su tiempo de despliegue se ha reducido un 66% y su velocidad se ha reducido en un 20%.
Gólem: Se ha aumentado su daño por impacto y por muerte en un 5%. Su vida se ha aumentado un 1%.
Golemita: Se ha aumentado su daño por impacto (y muerte) en un 8%. Su vida se ha aumentado un 3%.
P.E.K.K.A: Se ha aumentado su daño en un 5%.
Lápida: Se ha modificado su velocidad de regeneración de 2,9 a 2,5 segundos.
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